|
Способность становиться сильнее при получении повреждений. Не путать с усилением через боль.
Прочие названия[]
- Усиление через раны
- Увеличение силы при получении ущерба
- То, что нас не убивает, делает нас сильнее
Описание способности[]
Пользователь способен становиться сильнее при получении повреждений от противников, других объектов или при самоистязании. Это могут быть как физические повреждения, так и психические или душевные ранения. Смертельные повреждения обычно увеличивают силу до максимума.
Применение[]
- Повышенная сила
- Манипуляция мышцами
- Самоусиление
Разновидности[]
- Усиление через самоистязание
Ассоциации[]
- Усиление в бою
- Усиление через боль
Ограничения[]
- Пользователь может иметь ограничение в количестве ущерба, который он может перенести
- Пользователь может усиливаться только при получении не смертельных ран
Известные персонажи[]
- Вышибалы (Disgaea)
- Рёхей Сасавага (Katekyo Hitman Reborn)
- Солдат (Team Fortress 2) - с оборудованным и активным эквалайзером
- Dharok the Wretched's equipment set (Runescape)
- Ян Сяо Лонг (RWBY)
- Мелиодас (Seven Deadly Sins) - с Мстительным отражением
- Спартак (TYPE-MOON)
- Игровые персонажи (Futurama: The Worlds of Tomorrow)