Об этой статье мало написано. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив информацию о ней. |
На данный момент в игре выпущено 136 чемпионов.
Наследие Шуримы — Азир может установить атакующую башню в виде солнечного диска на развалинах союзных башен. Неумолимые пески — Азир отдает приказ всем песчаным воинам сделать рывок в указанное место. Восстань! — пассивно даёт увеличение скорости атаки Азира и его песчаных воинов, применяя способность, Азир призывает песчаного воина, который автоатакует вместо него в пределах своей дальности атаки. Подвижный песок — Азир совершает рывок к одному из песчаных воинов, нанося урон всем врагам на своем пути. Если Азир сталкивается с вражеским чемпионом, он получает щит. Разделяй и властвуй — Азир призывает фалангу неуправляемых воинов, которые устремляются вперед, отбрасывая врагов и нанося им урон. |
Параллельные дисциплины — Дисциплина силы: автоатаки Акали наносят дополнительный магический урон. Метка убийцы — Акали бросает каму в противника, нанося ему магический урон и помечая на 6 секунд. При поражении помеченного врага автоатакой метка снимается, при этом враг получает дополнительный магический урон. Покров сумерек — Акали создает дымовую завесу. Когда она находится в дыму, она невидима, а ее скорость передвижения ненадолго существенно увеличивается. Автоатака или использование умения на мгновение делают ее видимой. Скорость передвижения врагов в дыму уменьшена. Взмах полумесяца — Акали совершает круговой взмах камами, нанося урон. Танец теней — Акали совершает резкий рывок к противнику, нанося ей урон. |
Топот — Всякий раз, когда Алистар применяет способность, он топчет ближайших бойцов и башни в течение нескольких секунд, нанося урон бойцам, по которым он проходит. Сокрушение — Алистар бьет по земле, нанося урон всем ближайшим врагам и подбрасывая их в воздух на 1,5 секунды. После приземления враги оглушаются. Удар головой — Алистар таранит цель, совершая резкий рывок к ней, нанося урон и отбрасывая её назад. Торжествующий рёв — Алистар издает боевой рёв, немного излечивая себя и - на вдвое меньшую величину - союзникам вокруг. Время перезарядки умения сокращается с каждым убитым поблизости врагом. Несокрушимая воля — Алистар издаёт неистовый рёв, освобождаясь ото всех эффектов контроля, а также на некоторое время увеличивая свою силу атаки и уменьшая входящий физический и магический урон. |
Прикосновение мумии — Автоатаки Амуму на короткое время уменьшают сопротивление магии цели. Бросок бинта — Амуму кидает во врага бинт. При попадании бинт приклеивается к врагу, оглушая его, и Амуму подтягивается к цели, нанося ей урон. Отчаяние — Амуму внушает отчаяние окружающим врагам вблизи себя, отчего им наносятся повреждения каждую секунду. Вспышка гнева — пассивно Амуму получает меньше физических повреждений. При активации умения Амуму даёт волю гневу, нанося урон всем окружающим врагам. Каждый раз, когда Амуму получает урон, перезарядка умения сокращается. Проклятие печальной мумии — Амуму опутывает окружающих врагов бинтами, нанося урон и лишая их способности атаковать или передвигаться. |
Перерождение — Умирая, Анивия превращается в яйцо. Если в течение 6 секунд яйцо не уничтожено, она благополучно возрождается. Мгновенная заморозка — Анивия создает сферу льда, которая летит к противникам, охлаждая и нанося урон каждому, кто попадётся на её пути. Когда сфера взрывается, она наносит урон по площади и оглушает всех в зоне поражения. Кристаллизация — Анивия конденсирует влагу из воздуха и замораживает её, создавая непроходимую ледяную стену. Спустя некоторое время стена тает. Обморожение — Анивия взмахивает крыльями и направляет порыв ледяного ветра в указанную цель, нанося урон. Если цель уже замедлена Мгновенной заморозкой или Ледяной бурей, урон удваивается. Ледяная буря — Анивия призывает ледяную бурю в указанную область, которая замедляет противников и их скорость атаки и наносит им урон. |
Похищение сущности — Ари получает заряд Похищения сущности всякий раз, когда поражает врага своими умениями (не более 3 зарядов за умение). После накопления 9 зарядов следующее умение Ари восстанавливает ей здоровье при каждом попадании по врагу. Сфера обмана — Ари запускает сферу, которая наносит магический урон всем врагам на своем пути, пока летит от Ари, и чистый урон по пути назад. Пока сфера путешествует, скорость передвижения Ари увеличена (эффект ослабевает с течением времени). Лисий огонь — Ари выпускает 3 огонька, которые нацеливаются и атакуют ближайших врагов (приоритет отдается чемпионам).
Призрачный рывок — Ари совершает рывок вперёд и стреляет сгустками магии, поражая 3 ближайших врагов (приоритет отдается чемпионам). Призрачный рывок может быть использован до 3 раз до перезарядки умения. | |
Ассоциации способностей:
|
Королева пауков — Человеческая форма: каждый раз, когда Элиза поражает противника умением, она подготавливает спящего паучка. Форма паука: Элиза наносит дополнительный магический урон и лечится при автоатаках. Нейротоксин / Ядовитый укус — Человеческая форма: Элиза поражает врага ядом, нанося ему магический урон тем больший, чем больше у него здоровья. Форма паука: Элиза бросается к противнику и наносит ему урон тем больший, чем меньше у него здоровья. Взрывоопасный паучок / Паучье бешенство — Человеческая форма: Элиза выпускает ядовитого паучка, который взрывается при приближении к цели. Форма паука: скорость атаки Элизы и её паучков увеличивается. Кокон / Спуск — Человеческая форма: Элиза выпускает паутину, оглушая первого пораженного противника. Форма паука: Элиза и её паучки поднимаются в воздух, а затем обрушиваются на выбранного врага. Форма паука — Элиза превращается в грозного паука и обретает новые умения. Будучи в форме паука, она наносит дополнительный магический урон и лечит себя при автоатаках, а также имеет увеличенную скорость передвижения. Кроме того, она призывает трёх паучков, чтобы они атаковали врагов поблизости. |
Пиромания — Каждое пятое заклинание Энни оглушает врага на короткое время. Расщепление — Энни швыряет во врага огненный шар, нанося ему магический урон. Испепеление — Энни выпускает поток пламени, нанося урон всем врагам в зоне поражения.
Призыв Тибберса — Энни призывает своего медведя Тибберса, который будет сражаться на её стороне и поджигать ближайших врагов. В момент призыва все враги рядом с Тибберсом получают урон, а тот, в кого попал Тибберс, получает оглушение. |
Морозный выстрел — любая атака Эш замедляет врага и помечает его. Помеченным целям Эш наносит дополнительный урон. Сосредоточенность стрелка — Автоатаки Эш накапливают заряды Сосредоточенности, до 5 зарядов. При активации умения все заряды Сосредоточенности поглощаются, при этом на некоторое время увеличивается скорость атаки Эш, а также уменьшение скорости передвижения от «Морозного выстрела». Если поглощается достаточно зарядов, в течение некоторого времени при каждой автоатаке Эш выпускает град стрел. Залп — Эш выпускает девять стрел веером. Они также накладывает эффект «Морозного выстрела» Ястребиная разведка — Эш отправляет дух ястреба на разведку в любое место. Зачарованная ледяная стрела — Эш выпускает огромную ледяную стрелу. При попадании в противника она наносит повреждение цели и оглушает её на небольшое время. Окружающие цель противники тоже получают урон и замедляются. | |
Ассоциации способностей:
|
Экипировка:
|
Галерея |
Путь скитальца — Шанс критического удара Ясуо удвоен. Кроме того, передвигаясь, Ясуо накапливает поток для создания щита. Щит срабатывает при получении урона от чемпиона или монстра. Стальная буря — Ясуо делает выпад вперед, нанося физический урон. После двух попаданий Стальной бурей, следующее использование этого умения выпускает вихрь, который подбрасывает врагов. Если использовать Стальную бурю во время рывка, она ударит по кругу. Стена ветра — Ясуо создает стену ветра, которая блокирует любые атаки врага, однако, стена не защищает от атак башен.
Последний вздох — Ясуо совершает мгновенное перемещение к бойцу и наносит большой урон серией ударов и удерживает в воздухе всех подброшенных рядом врагов еще 1 сек.. Умение может использоваться только против подброшенных целей. |